Neste jogo de dedução, seu objetivo é identificar e capturar o espírito fazendo travessuras na aldeia de Patoganso. Para isso, observe seus arredores e preste atenção nas ações que o espírito fizer. Seu companheiro, Sr. Coruja, lhe dá dicas sobre a possível identidade do espírito quando acontece um evento ao seu redor. Além disso, fale com os habitantes da aldeia! Eles podem ter visto alguma coisa.

Na tela você tem um termômetro, que mudará de cor caso ocorra uma mudança de temperatura na área.

Quando acredita ter identificado o espírito, coloque seu orbe mágico no chão. Se estiver escolhido o orbe certo, o espírito será capturado quando tentar agir perto do orbe! Aí é só voltar até o lugar onde deixou o orbe para garantir a vitória.

Controles:

WASD/Setas Direcionais: Movimenta Patoganso.

Barra de Espaço: Entra em diálogo.

Z: Configura o orbe para capturar fadas (orbe roxo).

X: Configura o orbe para capturar raposas (orbe vermelho).

C: Configura o orbe para capturar sapos (orbe verde).

V: Coloca o orbe no chão ou o coleta do chão.

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Projeto desenvolvido para a disciplina de Inteligência Artificial para Jogos, do curso de Jogos Digitais da UniRitter.

Programação: Felipe Theil

Arte: Tauana Auler

Sonoplastia: opengameart.org (CC0)